Оптимизация потоков в густых лесах
Визуал в игре потрясающий, но он бесполезен, когда в густой растительности FPS падает с 95 до 38 с жуткими разрывами кадра. Я пытался выставить «Максимальную производительность» в драйверах, но это дало всего 3 FPS в среднем, а резкие просадки остались. Я применил GamePP Resource Scheduler, чтобы принудительно заблокировать процесс игры с приоритетом «Real-time» и отключил лишние фоновые службы. Теперь мониторинг RTSS показывает, что время кадра сократилось с 12-35мс до 11-16мс, а температура GPU стабильна в пределах 62-68℃ по GamePP.