Стабилизация Frame Time
Исследуя руины в тумане, я заметил раздражающие рывки во время крупных сражений. Я пробовал снизить качество теней в настройках игры, что разгрузило GPU, но процессор всё равно перегревался, и статтеры не исчезли, вызывая только тревогу. Я решил использовать GamePP Fan Curve Configuration Panel, чтобы заблокировать скорость вентилятора на 2000 RPM при температуре выше 75°C. Мониторинг FrameView показал, что время генерации кадра сократилось с 15-30мс до 10-14мс, а Task Manager зафиксировал нагрузку CPU на уровне 68-76%.