Стабилизация FPS в городах
Я чувствовал сильную тревогу, когда в больших городах FPS падал до 35, а GamePP показывал опасный уровень占用 памяти 92-96%. Сначала я снизил качество текстур до Low, что освободило 1ГБ ОЗУ, но мыло и мерцание текстур стали просто невыносимыми. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler и сократил интервал очистки памяти с 30с до 12с, оптимизировав вес кэша. В итоге RivaTuner подтвердил стабилизацию времени кадра в пределах 16-22мс, а датчики AIDA64 зафиксировали температуру 42-48℃ и обдув 1200-1400RPM.