Оптимизация приоритета процессов
Когда я загрузил карту Wasteland, заметил, что повороты персонажа тормозят, а фреймтайм скачет в диапазоне 12.3-15.1ms по данным AIDA64. Я попытался очистить временные файлы, но это не помогло, и задержка осталась. Затем я включил GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса игры на уровень Real-time и переключив план электропитания на Высокая производительность. После этого интервал генерации кадров стабилизировался на уровне 8.1-9.4ms, а температура VRAM держалась в 58-63°C. Настройки успешно сохранены.