Стабилизация времени кадра
Рваный фреймрейт в DEATHLOOP действовал мне на нервы, особенно когда экран замирал на 0.6 с в самый разгар боя. Я попытался увеличить файл подкачки системы, что помогло избежать вылетов, но задержка случайного чтения 45-65 мс по CrystalDiskMark никуда не делась, что жутко бесило. С помощью GamePP NVMe Queue Depth Configuration я понял, что слишком высокая глубина вызывает усиление записи. После провальной попытки снизить глубину до 4, из-за которой загрузки стали вечными, я остановился на значении 32 с объединением записей. В итоге RTSS зафиксировал время кадра 16-24 мс, температура диска составила 35-42℃ по HWMonitor, а скорость вентилятора 1200-1500 RPM по GamePP.