Настройка контроллера памяти
В гуще сражений на ультра-настройках моя память задыхалась от низкой пропускной способности, и просадки FPS просто сводили с ума. Я пробовал включить схему «Максимальная производительность» в Windows, но частота CPU выросла, а задержки памяти остались прежними — это было как мотор от Феррари в старом грузовике. Я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы поднять приоритет контроллера памяти на High. В итоге RTSS зафиксировал рост минимального FPS с 35 до 52, а AIDA64 показала снижение нагрузки на контроллер до 65-78% при 48-54℃.