Оптимизация памяти Gainward RTX 2060 Storm в Deathloop

Каждый раз, когда перемещаюсь по временной петле, игра замирает примерно на 0.4 секунды. Эти микрофризы просто убивают весь темп боя. 6 ГБ памяти у Gainward RTX 2060 Storm при высоких текстурах забиты под 95-100%, и система начинает судорожно лезть в медленный файл подкачки. Я сначала пытался просто увеличить размер раздела подкачки в Windows, но задержки чтения-записи никуда не делись, только время потратил и позлился. В итоге психанул и сбросил качество текстур с «Высоких» на «Средние», а в электропитании Windows вручную включил режим максимальной производительности. В HWInfo увидел, что потребление памяти упало с 5.9 ГБ до 4.2-4.8 ГБ, и статтеры стали встречаться гораздо реже. Правда, после снижения текстур края объектов стали немного мыльными, пришлось вручную накидывать фильтр резкости, чтобы хоть как-то вернуть детализацию. Температура ядра сейчас в районе 68-75℃, вентиляторы крутят на 1800 об/мин. Судя по анализатору, нагрузка на VRAM спала, и отклик в игре стал ощутимо быстрее.
Категория:Мониторинг в реальном времени Последнее обновление:2026-03-13 21:10:35