Оптимизация видеопамяти
Вид на далекие горы напоминал размазанную тряпку, что вызывало настоящую тревогу в такой атмосферной игре. Я пытался снизить разрешение до 1080p, но FPS вырос, а текстуры остались мыльными — ощущение, что я просто теряю качество. Я использовал GamePP Memory Controller Load Monitor, расширил файл подкачки до 32 GB и заблокировал его на SSD. GamePP Analysis показал падение задержки загрузки текстур со 120 до 45-55 мс. При этом AIDA64 зафиксировала нагрев VRAM в пределах 75-82℃, а GPU-Z показал забивку памяти 7.8-8.0 GB.