Задержка голоса и конфликт драйверов
Голоса персонажей опаздывали на 0.5 секунды по замерам GamePP, что делало сюжет комически рассинхронизированным и выбивало из погружения. Я попробовал обновить драйвер звуковой карты, но задержка стала ещё хуже, что вызвало чувство беспомощности. Затем я запустил детектор конфликтов периферийных драйверов GamePP, нашёл конфликт приоритетов между аудиосервисом и игрой и отключил лишнее. Загрузка CPU стабилизировалась на 40-45% по Task Manager, а все записи об ошибках были сохранены. Я экспортировал логи диагностики и заархивировал их.