Стоп троттлингу процессора
Сражения в пустыне вызывали мгновенные скачки нагрузки на CPU, из-за чего начинались бесячие микростаттеры. Я пытался отключить эффекты освещения в игре, но это дало прибавку всего в 4 FPS, а температура ядра осталась критической. Тогда я применил GamePP Fan Curve Configuration Panel: установил триггер на 65°C и заблокировал 100% скорость при 85°C через ступенчатую кривую. RTSS зафиксировал выравнивание времени кадра с 22-48 мс до 14-19 мс, а AIDA64 подтвердил температуру 72-78°C и обороты 1400-1600 RPM.