Стабилизация FPS в Code: Jie
Во время жарких сражений, когда эффекты частиц взрываются на экране, частота кадров падала камнем вниз, вызывая у меня сильную тревогу. Я пытался отключить все тени в настройках; FPS вырос всего на 5 единиц, но проблема с планированием ресурсов осталась. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, подняв приоритет процесса до Realtime и зафиксировав виртуальную память на NVMe SSD в диапазоне 16ГБ. Интервал генерации кадров стабилизировался с 25-45мс до 14-20мс по RTSS, а температура памяти осталась в пределах 40-46℃ по HWInfo64 при загрузке шины 92-98% по AIDA64.