Как убрать артефакты FSR на Sapphire RX 7800 XT в Horizon?
Когда пробирался через густые заросли, заметил странное дрожание пикселей на листьях вдалеке — в 4K это выглядело просто ужасно. Заглянул в GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator и увидел, что веса сэмплирования на моей Sapphire RX 7800 XT скачут в диапазоне 0,35-0,52, из-за чего кадры при реконструкции просто «плывут». Сначала попытался в драйверах выкрутить сглаживание на максимум, но в итоге всё превратилось в какое-то мыльное месиво, что меня дико взбесило. Тогда я зашел в калибратор GamePP и поднял интенсивность резкости FSR с дефолтных 40 до 68, залочив разрешение рендеринга на 100%. Ощущения сразу изменились: текстуры листвы стали резкими, а этот бесячий эффект разрывов пропал.