Калибровка DLSS в Human Host
Когда лицо Обезьяньего Короля появилось крупным планом, DLSS Quality размыл мелкие текстуры, особенно на 4K. Я попробовал переключиться в режим Balanced, но размытость стала только хуже. Я использовал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, чтобы повысить интенсивность резкости DLSS с 50 до 75 и установить разрешение рендеринга в игре на 100%. RivaTuner подтвердил улучшение эффективности пикселей, и металлические текстуры посоха снова стали чёткими. Теперь картинка выглядит максимально детализированной.