Борьба с тирингом в Call of Duty
Во время интенсивных перестрелок экран буквально разрывался пополам при поворотах, от чего меня начало тошнить. Сначала я включил V-Sync, но задержка ввода по RTSS подскочила выше 80мс, и управление стало ватным. Я решил использовать GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, выставив резкость на 65 и масштаб рендеринга на 90%. Мониторинг RTSS подтвердил, что кривая времени кадра стала идеально плавной, температура по HWMonitor составила 60-66℃, а скорость фанов была 1400-1600RPM.