Оптимизация I/O в Black Myth: Wukong
Во время быстрых уклонений и контратак экран начинал дергаться в самые критические моменты, что вызывало дикую тревогу. Я пытался снизить качество теней в настройках; FPS вырос на 10, но микрофризы остались, и я понял, что решение было поверхностным. Тогда я применил GamePP NVMe Queue Depth Configuration, вручную выставив приоритет чтения на maximum и оптимизировав алгоритм планирования I/O. RTSS зафиксировал стабилизацию времени кадра с 15-40 мс до 11-14 мс, а HWMonitor показал 52-60℃. GamePP выявил колебания задержки 108-135 нс.