Решение проблем с VRAM в Battlefield 2042
В середине танкового боя в Battlefield 2042 я заметил, как FPS упал с 60 до 32, а текстуры стали мыльными. Сначала я попытался понизить качество текстур до среднего, но картинка стала неприлично зернистой. Через GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator я переключил режим DLSS с Quality на Performance и выставил параметр шипинга на 65. Анализатор GamePP Frame Time Analyzer показал, что интервал генерации кадров стабилизировался до 16-17 мс, а нагрузка на VRAM, по данным GamePP Hardware Sensor Page, снизилась с 92%-95% до 84%-88%. Теперь игра работает стабильно.