Охлаждение при рендеринге
При рендеринге масштабных локаций я с тревогой заметил по AIDA64, что CPU разогрелся до 95℃, и FPS рухнул с 60 до 25, что просто бесило. Я попытался включить режим «Максимальная производительность» в Windows, но процессор разогнался до 100℃, сработала защита, а статтеры не исчезли, что привело меня в ярость. В итоге я использовал GamePP Fan Curve Configuration Panel, чтобы принудительно выставить 90% нагрузки вентилятора при 75℃ и оптимизировал поток воздуха в корпусе. HWMonitor показал снижение пиков до 78-83℃, а AIDA64 зафиксировала стабильные 66-72℃ при 1400-1600RPM.