Исправление вылетов в Ведьмаке 3
Иронично использовать старую платформу для Next-Gen версии; игра просто вылетала прямо у ворот города. Я пытался увеличить файл подкачки до 64 ГБ, но вылеты не прекратились, а система стала тормозить, что было пустой тратой времени. С помощью GamePP Memory Controller Load Monitor я обнаружил слишком агрессивные тайминги и ослабил tRCD и tRP на 2 цикла. Тесты AIDA64 показали, что задержка стабилизировалась на уровне 72-78 нс, а температура памяти составила 52-58℃ по AIDA64.