Ликвидация просадок FPS
В разгар боя частота кадров внезапно падала с 80 до 20 FPS, и игра превращалась в слайд-шоу, полностью убивая динамику. Я пробовал отключать текстуры высокого разрешения, но просадки случались рандомно, что казалось пустой тратой ресурсов железа. Я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configuration, чтобы заблокировать глубину очереди на значении 64, и отключил сброс кэша записи в Windows. Время кадра снизилось до 16-22 мс по RTSS, температура диска составила 52-61℃ по HWiNFO, а скорость записи зафиксировалась на 400-600MB/s по CrystalDiskMark.