Решение статтеров VRAM в 8K

В 8K картинка была потрясающей, но каждые несколько минут случался микростаттер на 0.1с, что дико раздражало перфекциониста. Я пробовал снизить качество текстур до 'High', но визуальный ущерб был слишком заметен, а фризы не исчезли. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler, выставил максимальный приоритет для памяти и VRAM, очистив 4.2 ГБ избыточного кэша. Мониторинг RTSS показал, что скачки времени кадра упали с 45мс до 15-18ms, а GPU-Z зафиксировал температуру ядра 52-58℃, что сделало геймплей responsive.
Категория:Оценка производительности Последнее обновление:2026-04-16 22:06:43