Оптимизация пропускной способности
В Новиграде архитектура зданий выглядела как в тумане, так как AIDA64 показывала saturation пропускной способности 85-92%, что блокировало конвейер GPU. Я пытался снизить качество теней, что дало жалкие +3 FPS, но картинка стала ужасной, и я всерьез занервничал. Решением стал GamePP Power Plan Switcher: я принудительно активировал режим «Максимальная производительность» и отключил парковку ядер. AIDA64 зафиксировала падение задержки со 110нс до 88нс, а HWiNFO64 показал температуру CPU 62-68℃ и обдув 1500RPM.