Оптимизация ресурсов
Оптимизация этой игры просто шокирует: каждый раз при входе в детализированную комнату CPU раскалялся до 96℃, а игра превращалась в слайд-шоу с 15 FPS. Я пытался отключить все опции трассировки лучей, что прибавило около 10 FPS, но статтеры из-за перегрева остались, и попытка была бесполезной. В итоге я использовал GamePP Resource Scheduler, выставив приоритет процесса на 'Realtime', и заставил помпу работать на 100% при температуре выше 70℃. Время кадра стабилизировалось на 18-22ms по RTSS, температура CPU упала до 82-86℃ по AIDA64, а GPU грелся до 68-74℃ по GamePP.