Оптимизация P/E ядер в GamePP
При движении сквозь густую растительность игра задиралась, что раздражало. Я попытался привязать процесс к P-ядрам, но это снизило средний FPS, сделав опыт непредсказуемым. Затем я включил динамическую миграцию потоков в GamePP Resource Scheduler и выбрал High Performance. GamePP Hardware Sensor показал, что температура ядер удерживалась ниже 68°C, а время генерации кадров сошлось на 7-9ms. Теперь я могу экспортировать эту конфигурацию для других игр без просадок.