Оптимизация очереди NVMe
Призыв юнитов в Project Werewulf вызывал раздражающие микрофризы из-за переполнения SLC-кэша. Я попробовал увеличить виртуальную память до половины свободного места, но конфликты чтения/записи только усилились. Тогда я использовал GamePP NVMe Queue Depth Config, подняв глубину очереди с 1024 до 2048 и включив принудительное обновление кэша записи. CrystalDiskMark показал рост скорости случайного чтения 4K с 45-52 МБ/с до 68-75 МБ/с. Время загрузки сцен сократилось с 12 до 5 секунд. Теперь бои идут плавно, без рывков и задержек, что критически важно для динамичного геймплея.