Борьба с микрофризами в DEATHLOOP
Я был в ярости: во время скрытных убийств и смен локаций возникали микрофризы по 0.2с, что в динамичном бою просто фатально. Сначала я попытался увеличить файл подкачки до 32ГБ, но это не помогло, а лишь замедлило общую отзывчивость системы. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, чтобы заблокировать основной процесс игры в режиме реального времени и ограничить фоновые службы. В итоге RTSS показал, что время кадра стабилизировалось с хаотичных 14-38мс до 11-15мс, а HWiNFO подтвердил температуру памяти 42-48℃. Колебания нагрузки по AIDA64 упали с 12-18% до стабильных значений.