Устранение мерцания в сценах исследования
Несмотря на мощное железо, сцены исследования мерцали, как сломанный проектор. Я пробовал увеличивать виртуальную память, но это только вызвало конфликты на диске и падение до 30 FPS. Проблема была в стратегии кэширования контроллера NVMe. Я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configuration, поднял глубину очереди с 1024 до 2048 и включил принудительное обновление кэша. CrystalDiskMark показал рост скорости чтения 4K с 45 до 68 МБ/с, а последовательное чтение выросло до 3500 МБ/с. Теперь графика стабильна, и я могу спокойно исследовать локации, не беспокоясь о визуальных артефактах или задержках.