Оптимизация NVMe в Neverness to Everness
В бою в Neverness to Everness каждый раз при призыве юнита игра подтормаживала, так как SLC-кэш на Soyo SY-King Dragon H410M переполнялся, вызывая огромную задержку чтения. Я попытался настроить виртуальную память, но это ухудшило конфликты чтения/записи. Затем я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configuration, чтобы поднять глубину очереди до 2048 и включить принудительную сброску кэша записи. CrystalDiskMark показал улучшение случайного чтения 4K до 66-73 МБ/с, а время загрузки сцены сократилось с 11 до 4 секунд.