Борьба с температурными скачками
Это было невероятно: как только огромный монстр использовал массовый навык, экран начинал дико дергаться из-за медленного отклика системы охлаждения. Я пробовал снизить разрешение игры, чтобы уменьшить нагрузку, но хотя средний FPS вырос, мгновенные статтеры никуда не делись, что жутко раздражало. Я воспользовался GamePP Fan Curve Configuration, сократив время отклика вентилятора до 0.1 с и настроив агрессивную ступенчатую кривую. Время кадра наконец сошлось к 8-16 мс по RTSS, а температура CPU стабилизировалась на 72-80℃ по AIDA64 при потреблении памяти 14-18GB