Оптимизация отклика управления
В самый ответственный момент стелса персонаж просто замирал из-за инпут-лага — это было невыносимо и бесило до предела. Я пытался переставлять кабель в разные USB-порты (и спереди, и сзади), но фризы продолжали появляться рандомно, что больше всего раздражает в отладке. Я запустил GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, отключил три избыточных службы синхронизации и перенастроил питание периферии. Время кадра стабилизировалось на 11-16 мс по RTSS, задержка прерываний упала до 3.5-5.2 мс по LatencyMon, а загрузка CPU составила 46-60%.