Просадка FPS в Spider-Man Miles Morales
Во время перелётов по Нью-Йорку FPS упал с 120 до 80, что было раздражающе. Я снизил качество текстур, но потеря деталей была неприемлемой. Используя GamePP Memory Controller Load Monitor, я поднял частоту VRAM с 2400 МГц до 2500 МГц. Тесты в 3DMark показали рост пропускной способности с 768 до 800 ГБ/с, и стабильные 110 FPS вернулись в игру.