Ускорение текстур Ray Tracing
В сложных постройках Minecraft RTX текстуры грузились настолько медленно, что картинка буквально рассыпалась. Я осторожно попытался очистить диск до 50% свободного места, но скорость не изменилась — стало ясно, что проблема в планировщике контроллера. С помощью GamePP NVMe Queue Depth Configuration я увидел скачки очереди от 25 до 55; я заблокировал её на 64 и включил режим ускорения. CrystalDiskMark показал рост случайного чтения до 52-60 МБ/с, а HWiNFO64 замерил температуру 44-52℃, всё стало работать очень быстро.