Устранение конфликтов драйверов
В разгар битвы время кадра внезапно прыгало с 8ms до 42ms по RTSS, что фатально, когда тайминг решает всё. Я попробовал отключить устройство управления подсветкой в Диспетчере устройств, но потерял весь RGB-эффект; это был проигрышный вариант. Тогда я применил GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, перевел службу синхронизации RGB в ручной режим и выставил приоритет аппаратного кодирования в OBS. В результате интервал генерации кадров по RTSS сократился до 7-12ms, а температура CPU по GamePP осталась на уровне 66-72°C.