Чистка кэша шейдеров в FF7 REBIRTH
В ночном клубе Night City неоновые огни мерцали и давали цветовые ореолы, что портило картинку. Я попробовал снизить уровень трассировки лучей до High, но качество изображения стало неприемлемо низким. Я использовал DDU для чистой установки NVIDIA Studio Driver 560.94 и очистил 6.8 ГБ кэша шейдеров через GamePP Shader Compile Queue Manager. RTSS подтвердил, что время генерации кадров стабилизировалось в диапазоне 13-16 мс, а тест 3DMark показал отсутствие ошибок рендеринга. Картинка снова стала идеальной.