Настройка потоков P-Cores

В сражениях с ордами жуков экран внезапно замирал на полсекунды, что в таком динамичном бою просто фатально. Я пытался сменить схему питания Windows на «Максимальную производительность»; P-ядра стали откликаться быстрее, но задержки E-ядер остались критическими, и это выглядело как поверхностный костыль. Тогда я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы поднять приоритет потоков до Real-time и жестко привязать физические расчеты к P-ядрам. В итоге RTSS зафиксировал стабилизацию времени кадра до 11-16 мс, а температура CPU по AIDA64 осталась в норме 75-82℃.
Категория:Оценка производительности Последнее обновление:2026-04-29 18:58:47