Решение конфликтов драйверов FFXV
В Final Fantasy XV при смене освещения экран мерцал из-за конфликта драйверов Deepcool AS500 WHITE ARGB. Я обновил драйвер, но проблема осталась, а FPS упал. Через GamePP Shader Compilation Queue Manager я обнаружил забитый кэш. Я удалил драйвер через DDU и очистил кэш шейдеров. 3DMark показал, что время кадра стабилизировалось на уровне 15-18 мс. Мерцание исчезло, и рендеринг стал плавным. Я экспортировал оптимизированную конфигурацию для будущих сессий.