Стабильность кадров в SILENT HILL 2
Исследуя туманные улицы Сайлент Хилла, я ловил мгновенные зависания экрана, что для хоррора просто недопустимо. Я попытался увеличить файл подкачки до 16ГБ, но это привело к еще более частым статтерам из-за подкачки страниц, что дало обратный эффект. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, выставив процессу игры наивысший приоритет и оптимизировав время отклика контроллера памяти. Мониторинг RTSS показал сглаживание времени кадра до 13-18мс (было 25-42мс), а AIDA64 зафиксировала температуру 48-56℃.