Калибровка DLSS и четкость
При быстром перемещении по густым джунглям я заметил странные хроматические аберрации и разрывы по краям экрана. Я пробовал переключить DLSS с режима 'Качество' на 'Баланс'; хотя я получил прибавку в 8 FPS, картинка стала еще более мыльной, что было абсолютно контрпродуктивно. Тогда я использовал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, поднял резкость до 72 и заблокировал разрешение рендеринга на 100%. Теперь потребление VRAM стабилизировалось на 11.2-13.5GB по GamePP, а температура GPU держится в пределах 62-74℃ по GPU-Z