Приоритезация I/O в гонках
Это было смешно: в игре про запредельные скорости мой SSD стал якорем, вызывая просадки FPS в самые критичные моменты. Я пробовал отключать все фоновые службы обновлений; загрузка CPU упала на 2%, но рандомные статтеры остались. Тогда я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы выставить приоритет I/O для игры на максимум и оптимизировал файл подкачки. RivaTuner показал стабилизацию времени кадра на 11-16ms вместо 15-45ms, HWiNFO64 зафиксировал 35-42℃, а GamePP выявил задержку 4K чтения >50ms.