Конфликт драйверов PCIe
В сцене Тёмного леса экран мерцал, как сломанный проектор. Я переставил драйвер GPU, но мерцание осталось. Затем я использовал Инструмент детектирования конфликтов периферии GamePP, который выявил фоновую сетевую службу, захватывающую PCIe. После её отключения тест 3DMark показал: частота кадров стабилизировалась в диапазоне 12-18 мс, а ошибка загрузки текстур упала с 5% до 0%.