Исправление мыла в лесах
При выслеживании добычи в густом лесу текстуры листвы вдали были слишком гладкими, что мешало наблюдению. Я пытался задрать общие настройки графики, но FPS упал со 120 до 85, а мыло осталось, что было неприемлемым компромиссом. Я зашел в GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, поднял резкость FSR с 40 до 72 и подправил смещение выборки. В итоге температура GPU осталась стабильной в пределах 62-68℃ по AIDA64, частота выборки составила 70-85% по GPU-Z, а четкость картинки полностью восстановилась.