Изоляция конфликтующих служб
Скрытно пробираясь сквозь тени, я заметил, что частота кадров хаотично прыгает между 60-90 FPS, что вызывало сильное беспокойство. Я пытался отключить все ненужные оверлеи через Диспетчер устройств, но это привело к жестким просадкам во время стрима, поставив меня перед тяжелым выбором. Тогда я использовал GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, чтобы точно определить конфликтующие адреса памяти и изолировал проблемную службу. RivaTuner подтвердил, что интервал кадров стабилизировался в 8-12мс вместо 12-45мс, а GPU-Z показал 58-64℃.