Оптимизация поздней игры
Управляя огромной империей на поздних этапах игры, я заметил, что каждый переход хода вызывает короткое замирание, что сильно портило ритм. Я пробовал включить 'Экстремальный режим производительности' в Windows; отклик стал чуть лучше, но частота просадок кадров не изменилась. Тогда я задействовал GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса на 'High' и включив очистку фрагментации памяти. Время кадра стабилизировалось на 11-15 мс по RTSS, а температура памяти составила 45-52℃ по AIDA64.