Убираем фризы в сражениях
В сложных подземельях каждый раз при использовании массового навыка экран замирал на полсекунды, что в этой игре фатально. Я пытался закрыть весь фоновый софт, но освободив всего 500 МБ ОЗУ, я не заметил разницы — это было крайне неэффективно. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler, выставил приоритет игры на «Самый высокий» и запустил инструмент очистки фрагментов памяти, увеличив файл подкачки до 16 ГБ. RTSS показал, что время кадра стабилизировалось с 18-60 мс до 14-22 мс, а использование памяти по GamePP снизилось с 94-98% до 82-88%. Температура модулей по HWiNFO: 40-46 ℃.