Снижение давления на оперативную память
Когда мой город начал расти, потребление памяти замерло на отметке 95%, и начались постоянные микростаттеры. Я пробовал закрыть все фоновые приложения в Windows, но это освободило всего 500 МБ, что вообще не помогло. Я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы сократить частоту очистки памяти с 30 до 10 секунд и оптимизировать стратегию префетчинга. HWInfo показал, что пиковое давление на память снизилось до 88-92%, время кадра перестало прыгать до 60 мс по FrameView, а температура RAM осталась в пределах 42-48 ℃ по AIDA64. Теперь управление городом стало плавным.