Приоритет процессов и планирование
При загрузке Horizon: Online Edition фоновые процессы потребляли 8.2-10.8ГБ памяти, вызывая задержки в движении персонажа. Я пытался чистить временные файлы, но это не помогло. Я использовал GamePP Resource Scheduler, установив приоритет игрового процесса на Real-time и переключив план на High Performance. AIDA64 подтвердил сокращение интервала генерации кадра с 8.3-12.1мс до 5.1-6.4мс, а HWiNFO64 показал стабильную температуру памяти 58-63℃. Теперь игра работает плавно, и я могу верифицировать стабильность системы в любой момент.