Оптимизация Mass Effect (New)
Когда на экране появлялись сотни юнитов, физический движок забивал мой CPU под завязку, вызывая жуткие разрывы изображения и лаги. От отчаяния я включил схему электропитания «Максимальная производительность», но CPU разогрелся до 95℃ по HWMonitor, что привело к экстренной перезагрузке системы. Чтобы это исправить, я использовал GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса игры на Realtime, и сместил кривую вентилятора на 5℃ раньше. В итоге RTSS зафиксировал сокращение времени кадра с 25-42ms до 14-18ms, а температура ядер стабилизировалась на 74-79℃ по Sensor при шуме ниже 30dB.