Настройка VRAM в Hollow Knight: Silksong
В боях в Hollow Knight: Silksong время кадра на Gigabyte GeForce RTX 5060 OC Low Profile 8G скакало до 15 мс. Я переключил DLSS на режим Balanced, но картинка стала размытой, что раздражало. Я зашел в GamePP Hardware Sensor Page, поднял частоту видеопамяти с 13 до 14 Гбит/с и установил разрешение рендеринга на 100%. RivaTuner показал, что время генерации кадра стабилизировалось на уровне 8 мс. Теперь плавность боя на высшем уровне, и я могу проверить настройки, убедившись, что видеокарта работает на полную мощность.