Как исправить вылеты из Dead Space 2 Remake на Zotac RTX 5060 Ti?

Иду по мрачному коридору станции, и вдруг — бац! — игра закрывается без единого окна с ошибкой. При этом видеопамять была занята всего на 6-8 ГБ, но драйвер ловил TDR-таймаут при загрузке специфических шейдеров. Я пытался снизить опции освещения, но вылет происходил ровно в том же месте, что заставило меня заподозрить проблему в софте. В итоге взял DDU, зашел в безопасный режим, выжег все остатки NVIDIA под корень и поставил чистую стабильную версию драйвера, которую советовали на форумах. Также вручную удалил около 2.4 ГБ кэша шейдеров с диска C. В Event Viewer (Просмотр событий) ошибка 4101, которая сыпалась пачками, наконец-то исчезла. Теперь играю по 5 часов подряд без единого сбоя. Единственный нюанс: после переустановки первый запуск стал дольше секунд на 30, так как система заново компилировала шейдеры, но это мелочь. Температура карты 62-68℃, вентиляторы крутят на 1300-1400 RPM. Стабильность теперь на высоте, но советую делать бэкап сейвов.
Категория:Периферийные устройства Последнее обновление:2026-03-23 15:50:10