Приоритезация ресурсов I/O
В самые жаркие моменты перестрелок, когда летели дымовые гранаты, экран начинал жутко фризить, что в соревновательном режиме просто недопустимо. Я пытался снизить качество текстур, но это не помогло, так как проблема была в узком горлышке накопителя. Я активировал GamePP Resource Scheduler, выставил приоритет I/O для игры на High и ограничил фоновое сканирование диска. В итоге интервалы генерации кадров сократились до 10-15 мс по RTSS, а температура диска держалась в пределах 45-52℃ по AIDA64. Теперь игра идет плавно.