Повышение приоритета процесса игры
При запуске Cities: Skylines II с высокодетализированными модами использование VRAM на Gainward RTX 5060 Tempest OC постоянно держалось выше 90% по данным GPU-Z, что вызывало сильные скачки FPS. Я попытался очистить фоновые процессы, но вмешательство системных сервисов продолжалось, и я осторожно заподозрил аппаратное узкое место. В итоге я использовал панель GamePP Resource Scheduler, чтобы повысить приоритет процесса игры до уровня Real-time. Бенчмарк-тесты подтвердили, что использование VRAM снизилось до 80% по данным HWiNFO64, FPS стабилизировался на уровне 80, температура ядра держалась в пределах 65-70°C по данным AIDA64, а время кадра составило 12.4-13.1 мс.